martes, 21 de noviembre de 2017

Exposicion "Sueños cumplidos, ¿Siguientes?"


Ayer por la tarde inauguré la exposición "Sueños cumplidos, ¿Siguientes?" en Save Games Studio, en ella muestro una serie de trabajos realizados para clientes, haciendo un especial hincapié en las ilustraciones y los bocetos originales que realicé para el libro "Biblioteca Studio Ghibli: El viaje de Chihiro" escrito por Marta García Villar (Héroes de Papel, febrero 2017).

La velada estuvo estupendamente y además inauguré una ilustración que he terminado expresamente para la ocasión, titulada "Folklore Spirited Away" que podéis ver a continuación:


Folklore Spirited Away

Os dejo una serie de fotografías para que veais algunas de las piezas que muestro en la exposición y espero que os gusten:


Tenéis todos los datos de horarios y dirección en la imagen de la cabecera. Os animo a pasaros por Save Games Studio para conocer mis trabajos y el estudio donde trabajo e imparto clases de dibujo y donde otros compañeros imparten workshops de fin de semana de todo tipo.

Gracias por pasaros a leer por aquí.

miércoles, 1 de noviembre de 2017

"Inexplicable Deaths in Damipolis: Inner Thougts" del estudio Tiesoft


El pasado mes de Agosto entré a formar parte del equipo del estudio indie de desarrollo de videojuegos Tiesoft (@Tie_Soft) afincado en la sede de Games Camp Playstation de Sevilla.

Desde entonces he llevado labores de coguionista y game designer junto a mi compañero Rafael Sanchez (@i_RSC ), que es el CEO y el artista 3D principal del proyecto. También he trabajado en algunos concepts de escenarios que hay por modelar que iremos desvelando en las próximas semanas.

"Dumificación" del cuadro American Gothic
de Grant Wood
El resto del equipo está formado por el artista 2D/3D Jesús Expósito Benitez (@Xangeexben), y Jorge Marín Sánchez, el programador del equipo (@RubioDeLimon); y nuestro Productor musical y diseñador de sonido Beni Bermúdez (@Benibmusic) que está desarrollando una banda sonora increible que promete sumergirnos en la atmósfera de esta misteriosa historia repleta de intriga.

Hoy hemos lanzado la campaña Kickstarter de nuestro juego Inexplicable Deaths in Damipolis: Inner Thougts y esperamos poder financiar la campaña a lo largo de los 37 días que durará.


Con $15K financiamos y con $30K regalamos los assets 2D y 3D a los Bakers para uso personal y ¡y comercial! Esto último entendemos que debe de ser un buen reclamo para la comunidad de desarrolladores así que esperamos que nos ayude a conseguir nuestro objetivo.



¡Muchas gracias a todos de antemano!