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viernes, 24 de julio de 2015
TALLER ON-LINE DE COLOR DIGITAL CON PHOTOSHOP
He preparado un nuevo Taller, esta vez On-Line sobre Color Digital con Photoshop para impartir las dos primeras semanas de Agosto, os agradecería mucho que lo difundiéseis por facebook, twitter y donde queráis.
viernes, 17 de julio de 2015
Diseños Rápidos Star Wars SD
Hará poco más de un mes realicé ejercicios de velocidad de modelado y de dibujo para ir algo más preparado a la Genera Game Jam. Realmente lo único para lo que puedes prepararte es para producir lo más rápido posible, pero no puedes prepararte con respecto al tema que te van a pedir porque es un misterio hasta que empieza la competición. Esta es una de las pruebas de velocidad de dibujo que realicé:
Gracias a todos por pasaros por el blog.
¡Nos leemos!
- Primero aboceté un personaje base sobre el que dibujaría a todos los personajes que habría que modelar para un posible juego de plataformas de Star Wars.
- Y luego decidí que podríamos tener un personaje protagonista con una ropa tipo Jedi y hacer un soldado, sobre el cual aplicaría dos tipos de color extra para tener así de una forma más rápida más variedad de personajes en el juego sin necesidad de dedicarles mucho tiempo.
El ejercicio me llevó algo menos de media hora. Espero que os gusten los personajes a pesar de su simpleza.
Finalmente el tema de la competición nos dejó descolocados a todos, era imposible prever un tema como aquel, pero esto os lo contaré en el próximo post.
Gracias a todos por pasaros por el blog.
¡Nos leemos!
martes, 7 de julio de 2015
Prueba de Arte para Genera Games
Hoy os muestro una Prueba de Arte que hice hace un par de semanas para la empresa de videojuegos Genera Games, para entrar a formar parte del equipo de arte. Al final no he conseguido el empleo pero sí estoy orgulloso del trabajo realizado así que os voy a mostrar tanto el trabajo presentado como el proceso que seguí para desarrollarlo.
Lo primero de todo fue buscar referencias del juego RAMBOAT, del que tenía que elaborar el banner. Es un juego para iPhone y iPad, y como yo no tengo ni uno ni otro no lo pude jugar (algo que considero importante en este tipo de trabajos), así que tuve que tirar de fotos en google, videos en youtube y las referencias que me facilitó la empresa (la página del juego en iTunes y los otros banners que habían hecho anteriormente para el mismo juego). Tras la documentación vino el proceso de elaboración de la ilustración:
Primero realicé el boceto rápido directamente en Photoshop con la tableta gráfica.
Luego refiné el dibujo llegando a los detalles más pequeños en los elementos más importantes (como la protagonista principal) y dejando un poco más a la improvisación elementos como los arboles del escenario:
Luego me lo llevé a ilustrator y lo vectoricé todo, decidiendo cosas como los enemigos (cambiando un soldado enemigo por una caja de suministros y ubicando el logotipo (facilitado por Genera Games para la prueba tapando a uno de ellos) y decidiendo como sería el escenario de fondo:
Por último me lo llevé a Photoshop para dedicarme al trabajo de refinado del color, la etapa a la que había que dedicarle más tiempo, sobretodo teniendo en cuenta que la prueba había que realizarla en tan solo 2 días:
El factor tiempo fue decisivo a la hora de tomar ciertas decisiones. Como veréis, la falta de tiempo me obligó a no incluir el avión que lanzaba los cohetes y que daba más espectacularidad a la escena. Había que sacrificar cosas, los trabajos exprés son así:
Espero que os haya gustado el post y sobretodo el resultado final del banner.
En los próximos días subiré otra prueba que he hecho para Gameloft Madrid.
jueves, 14 de mayo de 2015
Concepts y Model Sheets para un Proyecto personal de Cortometraje
Hace dos años comencé un proyecto junto con otros 20 compañeros guionizado y dirigido por mi, pero como en cada proyecto sin financiación poco a poco los compañeros se fueron desligando por asuntos laborales y familiares que urgían mayor dedicación, hasta yo acabé viendome sobrepasado por tanto trabajo por mi parte, y poco a poco dejamos de quedar para hablar del proyecto, una lástima, pero bueno, me quedan estos diseños y quiero compartirlos con vosotros, espero que os gusten y ¿quien sabe? Quizá algún día vuelva a intentar sacarlo adelante.
Gracias de antemano por compartir y comentar
miércoles, 13 de mayo de 2015
Concept Art Zombis
Hoy os traigo diseños de personajes, model sheets, concepts y sketches varios sobre zombis que realicé para un proyecto junto con Sergio Guaschi, Javier Sanchez y Jose Ángel Vidal espero que os gusten.
lunes, 11 de mayo de 2015
Concept Art Alien Invasor
Buenas, os dejo unos diseños realizados para un proyecto en el que estoy participando con Sergio Guaschi, Javier Sanchez y Jose Ángel Vidal espero que os gusten.
Gracias a todos por pasaros por aquí.
miércoles, 15 de abril de 2015
lunes, 13 de abril de 2015
miércoles, 8 de abril de 2015
lunes, 6 de abril de 2015
06/04/2015
Después de unas vacaciones por Semana Santa os traigo otra chica para empezar la semana:
Espero que os guste.
Espero que os guste.
viernes, 20 de marzo de 2015
jueves, 19 de marzo de 2015
19/03/2015
Acabo de llegar a casa y me he puesto a dibujar como loco corriendo para llegar a la hora antes de terminar el día y esto es lo primero que ha salido, más boceto que otra cosa, pero algo al fin y al cabo con tal de no faltar a mi palabra :P
Espero que os guste
miércoles, 18 de marzo de 2015
lunes, 16 de marzo de 2015
Better Call... Mike
Buenas noches, me he propuesto ir subiendo un dibujo diario (de lunes a viernes al menos) por los próximos meses hasta que sea capaz de aguantar el ritmo. Y como soy fan de "Breaking Bad" y de la nueva "Better Call Saul" empezamos subiendo un busto que he hecho hoy del personaje Mike Ehrmantraut (interpretado por Jonathan Banks).
Espero que os guste y que sigáis el blog diariamente en los próximos meses.
¡Un saludo!
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