lunes, 4 de julio de 2016

Diseño de UI y Game Design

Pantallas y elementos desarrollados para los videojuegos "Soccer League Kicks and Flicks 2016" y "Top Real Basketball 2016".

Espero que os gusten.



sábado, 2 de julio de 2016

Dinosaurios

¡Buenas!

Por fin puedo mostrar un trabajo que realicé hace un año para un concurso que organizó la Fundación Orange. El proyecto consistía en realizar una app para niños con Trastorno del espectro autista (TEA), para el cual diseñé un par de personajes.
Para este proyecto contactaron conmigo desde el Centro Especial Carrilet y me pidieron que fueran dinosaurios porque a los niños de este centro (y niños/as con TEA en general) les gustan mucho los dinosaurios.
Era un proyecto muy bonito que buscaba ayudar a estos niños y me apena mucho decir que finalmente el proyecto no ganó el concurso.
Hoy por fin, casi un año después puedo mostrarlo en público, así que aquí los tenéis, espero que os gusten:



miércoles, 30 de septiembre de 2015

NUEVO TURNO 19'00-20'00

Ya solo queda una plaza en el turno de los lunes de 18'00 a 19'00 así que abro el siguiente turno de 19'00 a 20'00 para que se pueda seguir apuntando más gente.


Os dejo aquí el enano guerrero que hice para el cartel, el cual está basado en los enanos del cómic Brigada de Enrique Fernandez, un cómic francamente recomendable (cualquier obra de Enrique Fernandez lo es). No es ningún enano del cómic en particular pero lo dibujé tras leerme Brigada #2 y obviamente me basé en detalles de unos personajes y otros para confeccionar mi propio aspirante a ser integrante de la Brigada.

¡Gracias por pasaros por el blog!

¡Y gracias a todos los que compartáis!

viernes, 25 de septiembre de 2015

NUEVOS TALLERES DE DIBUJO


TALLER ONLINE DE ILUSTRACION DIGITAL 

Durante dos semanas aprenderemos vÍa online herramientas y técnicas de ilustración profesional con Photoshop.
MATRICULA:0€
PRECIO: 80€ (8€/hora) El curso se abonará antes de la primera clase.
DURACIÓN: 8 clases de 75 minutos (10 horas)
HORARIO: De lunes a jueves de 21:45-23:00
NÚMERO MÁXIMO DE ALUMNOS: 9
FECHA: Del Lunes 5 al Jueves 15 de Octubre


CLASES PARTICULARES DE DIBUJO

Clases de un máximo de 6 personas donde orientaré a cada alumno para que avance en el estilo de dibujo que más le guste (Manga, Realista, cómic Americano, Europeo, Cartoon,...).
Estas clases serán más personales y adaptadas.
MATRICULA:0€
PRECIO: 10€/Hora, que se abonará en la misma clase.
HORARIO: Lunes de 18:00 a 19:00 (En caso de llenar este horario podrÍa abrir otro de 19:00 a 20:00 y cabría la posibilidad de abrir otros turnos otros dÍas de la semana).
NÚMERO MÁXIMO DE ALUMNOS: 6
FECHA DE INICIO: Lunes 5 de Octubre.
UBICACIÓN: Calle Trajano 2, 1-A, Montequinto, Sevilla
(Junto a la parada de metro de Condequinto)



INTERESADOS CONTACTAD CON
Juan Alberto Brincau Berlanga
628994435 | Jabrincau@gmail.com



Agradezco mucho la difusión 

martes, 28 de julio de 2015

Modelado 3D: Escopeta para videojuegos Next Gen

Modelado basado en un concept de Gary Stelmack para el videojuego Defiance. Espero que os guste:





Gracias por pasaros por el blog.

viernes, 24 de julio de 2015

TALLER ON-LINE DE COLOR DIGITAL CON PHOTOSHOP

He preparado un nuevo Taller, esta vez On-Line sobre Color Digital con Photoshop para impartir las dos primeras semanas de Agosto, os agradecería mucho que lo difundiéseis por facebook, twitter y donde queráis.

martes, 21 de julio de 2015

Ilustración para "Designer Art Cover Test" de GAMELOFT

Hoy os traigo una prueba que realicé como para intentar entrar a trabajar en Gameloft Madrid. La cosa no ha resultado, así que toca seguir buscando, pero de nuevo considero que hice un trabajo que merece ser mostrado, así que aquí os lo muestro:


La prueba tenía 3 partes y la parte 2 era, a mi parecer, a la que tendría que dedicarle más tiempo. En la parte número 2 me pedían que realizara una ilustración en la que se viese a un soldado integrado en un escenario, una selva. Justo después de leer la prueba me cogí lo primero que tuve a mano y me puse a dibujar tan rápido como pude, que el tiempo apremiaba.

Parte 2: Primer contacto
Una vez clara la parte 2 me puse con las partes 1 y 2 para tenerlas lo antes posible. En la parte 1 me daban una imagen de un campo de futbol y me pedían que le metiese niebla, que el cielo mostrase el atardecer, que metiese luces y me decían que mejorase algo más de la imagen, por ejemplo el cesped tenía poca resolución o las gradas estaban medio vacías: 
Parte 1: Antes y después
La parte 3 consistía en hacer un logotipo para un juego ficticio sobre guerra tecnológica con robots. Debía tener una textura metálica como el logotipo de Starcraft o el de Harry Potter:

Parte 3: No estuve muy creativo con este ejercicio, pero debía contemplar los tiempos que tenía y no quería dedicarle mucho más tiempo a este logotipo ya que la parte 2 me iba a llevar mucho tiempo

Teniendo las partes 1 y 3 terminadas, me puse con la parte 2. Aquí teneis el desarrollo del personaje hasta que di con el aspecto que me gustaba:

Mi profesor del la parte presencial de Animum, Michael Alcover me enseñó que una buena forma de abarcar los proyectos grandes o complejos era marcándonos pequeñas metas, cosa que recordé y apliqué en la realización del fondo, empezando por una hoja y poco a poco rellenando de un lado al otro el fondo, parte a parte.


Ya solo quedaba terminar de retocar luces, sombras, contrastes y demás, ah sí, y me dió por ponerlo rubio para que destacara más en ese fondo, ya que su ropa de camuflaje podía hacer que la imagen fuese un poco plana en tonalidades y el rubio rompía un poco ese efecto, o al menos abría el espectro de colores.


Espero que os haya gustado. Gracias por pasaros a ver mi trabajo.

¡Nos leemos!