La prueba tenía 3 partes y la parte 2 era, a mi parecer, a la que tendría que dedicarle más tiempo. En la parte número 2 me pedían que realizara una ilustración en la que se viese a un soldado integrado en un escenario, una selva. Justo después de leer la prueba me cogí lo primero que tuve a mano y me puse a dibujar tan rápido como pude, que el tiempo apremiaba.
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Parte 2: Primer contacto |
Una vez clara la parte 2 me puse con las partes 1 y 2 para tenerlas lo antes posible. En la parte 1 me daban una imagen de un campo de futbol y me pedían que le metiese niebla, que el cielo mostrase el atardecer, que metiese luces y me decían que mejorase algo más de la imagen, por ejemplo el cesped tenía poca resolución o las gradas estaban medio vacías:
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Parte 1: Antes y después |
La parte 3 consistía en hacer un logotipo para un juego ficticio sobre guerra tecnológica con robots. Debía tener una textura metálica como el logotipo de Starcraft o el de Harry Potter:
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Parte 3: No estuve muy creativo con este ejercicio, pero debía contemplar los tiempos que tenía y no quería dedicarle mucho más tiempo a este logotipo ya que la parte 2 me iba a llevar mucho tiempo |
Teniendo las partes 1 y 3 terminadas, me puse con la parte 2. Aquí teneis el desarrollo del personaje hasta que di con el aspecto que me gustaba:
Mi profesor del la parte presencial de Animum, Michael Alcover me enseñó que una buena forma de abarcar los proyectos grandes o complejos era marcándonos pequeñas metas, cosa que recordé y apliqué en la realización del fondo, empezando por una hoja y poco a poco rellenando de un lado al otro el fondo, parte a parte.
Ya solo quedaba terminar de retocar luces, sombras, contrastes y demás, ah sí, y me dió por ponerlo rubio para que destacara más en ese fondo, ya que su ropa de camuflaje podía hacer que la imagen fuese un poco plana en tonalidades y el rubio rompía un poco ese efecto, o al menos abría el espectro de colores.
Espero que os haya gustado. Gracias por pasaros a ver mi trabajo.
¡Nos leemos!
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